ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇȽº I (1Çбâ:±âÃʰúÁ¤)
±âÃʰúÁ¤¿¡¼­´Â µðÁöÅÐÀ̹ÌÁö(ÀÏ·¯½ºÆ®, °ÔÀÓÀ̹ÌÁö, ij¸¯ÅÍ, ·Î°í, ½Éº¼, ÆÐÅÏ)Á¦ÀÛ¿¡ À־ ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈÀÇ ±âÃÊÀ̷аú Ȱ¿ëºÐ¾ß ¹× ÀÀ¿ëºÐ¾ß¿¡ °üÇÏ¿© °­ÀǸ¦ ÁøÇàÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ 2Â÷¿ø À̹ÌÁöÀÇ »ý¼º°ú º¯Çü ¹× âÀÛ, À̹ÌÁö Ãâ·Â(Èæ¹é/Ä®¶ó), Àμ⹰ Á¦ÀÛÀ» ¸ñÀûÀ¸·Î ÇÏ´Â ±×·¡ÇȽýºÅÛÀÇ »ç¾ç ¹× Á¾·ù¸¦ ¾Ë¾Æº¸°í ±×·¡ÇÈ¿ë ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ¿î¿ë¹ý ¹× Á¾·ù¿¡ °üÇÏ¿© ÇнÀÇÏ¿© ±³À°ÀÚ°¡ ±×·¡ÇȽýºÅÛÀ» ¿î¿ëÇÔ¿¡ À־ ¿øÈ°ÇÑ »ç¿ëÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇϱâÀ§ÇÑ ±âÃʰúÁ¤ ±³À°À» ½Ç½ÃÇÑ´Ù.


°­ÀÇ ¸ñÇ¥
º» °­ÀÇ¿¡¼­ ´Ù·ç°íÀÚ ÇÏ´Â °­ÀÇÀÇ ÃÊÁ¡°ú ¹üÀ§´Â ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈÀÇ À̷аú ¿î¿ë¹ýÀ» ¼÷ÁöÇÏ¿© °ÔÀÓ, ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ, µðÁöÅпµ»ó¹°Á¦ÀÛ¿¡ À־ ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈÀÇ È°¿ë¹ý ¹× °ÔÀÓÁ¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÃÊ Áö½ÄÀ» ÀÍÈûÀ» ¸ñÀûÀ¸·Î Çϰí, ³ª¾Æ°¡ °³°³ÀÎÀÌ Á÷Á¢ ±×·¡ÇȽýºÅÛÀ» µµÀÔÇÒ °æ¿ì ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í Çϵå¿þ¾îÀÇ Á¶È­·Î¿î ¿î¿ëÀ¸·Î °íÀ¯ÀÇ °ÔÀÓ±×·¡ÇÈÁ¦ÀÛÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·Â Çâ»óÀ» ¸ñÀûÀ¸·Î ÇÑ´Ù.



ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇȰú °ÔÀÓ±×·¡ÇÈÀÇ ÀÌÇØ


ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ
ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ(Computer Graphics)À̶õ »ç¶÷ÀÌ Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ¾ø´Â Çü»óÀ̳ª ±×¸²À» ÄÄÇ»ÅͶó´Â ¸Åü¸¦ ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ ±â´É°ú ±â¼úÀûÀÎ ¿ä¼Ò¸¦ °¡¹ÌÇÏ¿© ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î Çü»óÈ­½ÃÄÑ µð½ºÇ÷¹ÀÌÀåÄ¡¿¡ ³ªÅ¸³»´Â °ÍÀÌ´Ù.
¿ì¸®°¡ ÈçÈ÷ ¾Ë°í ÀÖ´Â ´ë·Î ÄÄÇ»Å͸¦ »ç¿ëÇØ 2Â÷¿ø ¶Ç´Â 3Â÷¿øÀûÀÎ ¿µ»óÀ» ¸¸µé¾î³»´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.


°ÔÀÓ±×·¡ÇÈ
°ÔÀÓ±×·¡ÇÈ(Game Graphics)À̶õ °ÔÀÓ¿¡ µîÀåÇÏ´Â ¹è°æÀ̹ÌÁö, ij¸¯ÅÍ(½ºÇÁ¶óÀÌÆ®)µî 2D ȤÀº 3D·Î Ç¥ÇöµÇ´Â ½Ã°¢ÀûÀÎ ¿ä¼Ò¸¦ ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ó¸®ÇÏ´Â ÀÏÀÌ´Ù.

*°ÔÀÓ(game)Àº ¿ì¸®¸»·Î '³îÀÌ, ¿À¶ô, °æ±â' µîÀÇ Àǹ̸¦ °®´Â ¸».


°­Àǰèȹ¼­·Î °¡±â