ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇȰú °ÔÀÓ


°ÔÀÓ±×·¡ÇÈÀ̶õ?

°ÔÀÓ(game)Àº Àεµ À¯·¯ÇǾÈÀÇ 'gehem'À̶ó´Â ´Ü¾î¿¡¼­ ÆÄ»ýµÈ ¸»·Î¼­ ¿ì¸®¸»·Î '³îÀÌ, ¿À¶ô, °æ±â' µîÀÇ Àǹ̸¦ °®´Â´Ù.

°ÔÀÓÀÇ ±¸Á¶¸¦ ºÐ¼®Çغ¸¸é Å©°Ô "°ÔÀӽ󪸮¿À", "°ÔÀÓ±×·¡ÇÈ", "°ÔÀÓ¾Ë°í¸®Áò", "°ÔÀÓ»ç¿îµå"·Î ³ª´­ ¼ö Àִµ¥ ÀÌ·¯ÇÑ 4°¡Áö ¿ä¼Ò°¡ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡ ÀÇÇØ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÈ­µÇ¸é¼­ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­ °ÔÀÓÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

°ÔÀÓ¿¡¼­ÀÇ ±×·¡ÇÈÀº ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Å©°Ô "ij¸¯ÅÍ(Sprite)"¿Í "¹è°æÃ³¸®(Background)"·Î ±¸ºÐÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

°ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ(Game Character, Sprite)
- µ¶Ã¢ÀûÀÌ°í °ÔÀÓÀÇ ¼º°Ý¿¡ ¸Â´Â µðÀÚÀÎÀ¸·Î½á ij¸¯Å͸¦ °³¹ß ÇÏ´Â °ÍÀÌ Áß¿ä.
- ¹è°æ°ú ÀûÀýÈ÷ ¾î¿ï¸®´Â Å©±â¸¦ Á¤ÇØ¾ß ÇÏ°í °¢ ij¸¯ÅÍµé °£ÀÇ Å©±âµµ °í·Á.

°ÔÀÓ ¹è°æ(Game Background, BG Map)
- ¹è°æ±×¸²Àº Àüü °ÔÀÓÀÇ ºÐÀ§±â¸¦ ÁÂÁö¿ìÁöÇÏ´Â Áß¿äÇÑ ¿ä¼Ò·Î ij¸¯ÅÍ¿ÍÀÇ »ö»óÀÇ Á¶È­¸¦ ÀÌ·ç¾î¾ß ÇÑ´Ù.
- ¹è°æ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¸Ê(Map)Àº Map¹è°æ ¹æ½Ä, Tile¹è°æ ¹æ½Ä, 3D¹è°æ ¹æ½ÄÀ¸·Î ±¸ºÐµÈ´Ù.


°ÔÀÓ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳ÊÀÇ È°µ¿ ºÐ¾ß

ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ: °ÔÀÓÀÇ µîÀåÀι°(Game Character)À» µðÀÚÀÎ ÇÑ´Ù.

¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µðÀÚÀÎ: °ÔÀÓ µîÀåÀι°, µîÀå À¯´ÖµéÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µ¿ÀÛÀ» µðÀÚÀÎ ÇÑ´Ù.

ºñÁÖ¾ó µðÀÚÀÎ: °ÔÀÓÀÇ ¿ÀÇÁ´×ºñÁÖ¾ó, ¿£µùºñÁÖ¾ó, ½ºÅ×ÀÌÁöºñÁÖ¾ó µîÀ» µðÀÚÀÎÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, ¿©±â¿¡´Â ¡°¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǺñÁÖ¾ó¡±°ú ¡°ÄƺñÁÖ¾ó¡± µîÀÌ ÀÖ´Ù.

¸Ê(map) µðÀÚÀÎ: °ÔÀÓÀÇ ¹è°æÀÌ µÇ´Â ¸ÊÀ» µðÀÚÀÎÇÑ´Ù. ¸Ê¿¡´Â Çʵå¸Ê, ¸¶À»¸Ê, ³»ºÎ¸Ê, ´øÀü¸Ê µî ´Ù¾çÇÑ ¸ÊÀÇ Á¾·ù°¡ ÀÖ´Ù.



½Ã´ëº° °ÔÀÓ±×·¡ÇÈÀÇ º¯È­

50~70³â´ë
- Å״Ͻº °ÔÀÓ : 1958³â / ºê·è ÇìÀÌºì ±¹¸³¿¬±¸¼Ò (¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ Å״Ͻº°ÔÀÓ ¹ßÇ¥)
- Èæ¹é(B/W)ÀÇ ´Ü¼ø ¹®Àڱ׸²(character) À̵¿ °ÔÀÓ

70³â´ë
- ¡°pong¡±Å״Ͻº °ÔÀÓ : 1972³â / 'Æþ'Àº »ó¿ëÈ­µÈ ù °ÔÀÓÀÌ´Ù.
- ¡°Break Out¡± : 1976³â / º®µ¹ ±ú±â °ÔÀÓ
- ¡°Space Invader¡± : 1978³â / ÀϺ» Taito»ç, ½´ÆÃ°ÔÀÓ (Atali ¼îÅ©), Èæ¹é ¸ð´ÏÅÍ¿¡ Ä®¶ó½ÃÆ®»ç¿ë

80³â´ë(2D°ÔÀÓÀÇ ½Ã´ë)
- Åׯ®¸®½º : 1985³â / ¸ð½ºÅ©¹ÙÀÇ ¾Ë·º½ÃÆÄÁöÆ®³ëºê (Èæ¹é)
- ¿ïƼ¸¶½Ã¸®Áî : 1980~1985 / Apple II - ¾ÆÄÉÀ̵å, ·ÑÇ÷¹À×, ¾îµåº¥ÃÄ, ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç À帣 È®¸³ (8»ö Ä®¶ó)
- MSX°ÔÀÓ : 1985~1988 / ´Ü¼ø ¾ÆÄÉÀÌµå °ÔÀÓÀÇ Å»ÇÇ(16»ö Ä®¶ó, Ä®¶ó ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® »ç¿ë, VRAM ¹× SoundĨ žÀç)
- Super Mario : 1985³â / Nintendo (8Bit °ÔÀÓ±â Famicon)

90³â´ë(3D°ÔÀÓÀÇ ½Ã´ë)
- Super Famicon : 1991³â / Nintendo (16bit °ÔÀÓ±âÀÇ µîÀå)
- 3do, Saturn, Playstation : 1994³â / SEGA, SONY (32bit °ÔÀÓ±âÀÇ µîÀå)
- Windows °ÔÀÓ : 1995³â / Windows¿ë °ÔÀÓ ½Ã´ë °³¸· (Windows 95 Ãâ½Ã)
- 3D ±×·¡ÇÈ󸮱â¹ýÀÇ ¹ß´Þ : °ÔÀÓ±×·¡ÇÈÀÇ ¹ßÀü
- 3D °ÔÀÓ, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ : 3D °¡¼Óº¸µå Ãâ½Ã ¹× ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ ¿Â¶óÀÎ ±×·¡ÇÈ °ÔÀÓ(MUG Game) "¹Ù¶÷ÀÇ ³ª¶ó¡° Ãâ½Ã

2000³â´ë (¿Â¶óÀÎ, ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀÇ ½Ã´ë)
- PS2, X-BOX, GAME CUBE : 2002³â / SONY, Microsoft, Nintendo (64bit °ÔÀÓ±âÀÇ µîÀå : DVD, 3D°¡¼Óó¸®)
- 3D Ä«Å÷ ·»´õ¸µ ±â¹ý µîÀå : Å×ÀÏÁî ¿Àºê À©µð·£µå, ¸¶ºñ³ë±â, Å×ÀÏÁîÀ§¹ö
- ½© ½¦À̵ù(Shell Shading) : ±×·¡ÇÈ È­¸éÀ» º¸´Ù ºÎµå·´°Ô ¿¬ÃâÇϱâ À§ÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¼¿ ¹æ½ÄÀ» µµÀÔÇØ ¸¸µå´Â 3D ±×·¡ÇÈ Ã³¸® ±â¹ý
- ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ºÎ»ó : ÇϾḶÀ½ ¹é±¸, ºÎ·ç¸¶ºí, ¸ÞÅ»Äĺª, ¹ÝÁöÀÇ Á¦¿Õ , ³¯¾Æ¶ó ½´ÆÛº¸µå, ¾î¸®¹ö¸®³¬½Ã (2D ÆÛÁñ ȤÀº Ⱦ,Á¾ ½ºÅ©·Ñ ¹æ½ÄÀÌ ´ëºÎºÐ)