ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇȽº Çϵå¿þ¾î


ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇÑ Çϵå¿þ¾î´Â Àû¿ë ºÐ¾ß¿¡ µû¶ó ±¸ºÐµÇ¸ç 2DÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ, 3DÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ, Digital Animation, °¡»óÇö½Ç(VR), ¹æ¼ÛºÐ¾ß µîÀ¸·Î ³ª´©¾î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.


2DÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ ½Ã½ºÅÛ

2DÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈÀº ÁÖ·Î ÀüÀÚÃâÆÇ, ÄÄÇ»ÅÍ ART, ÀÏ·¯½ºÆ®Á¦ÀÛ µîÀ» Çϱâ À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ½Ã½ºÅÛÀÇ »ç¾çÀº Áß,Àú°¡ÀÇ PCȣȯ ±â±âÀÌ¸é °¡´ÉÇÏ´Ù.

[°ü·ÃÀåºñ] : ½ºÄ³³Ê, Ä®¶óÇÁ¸°ÅÍ, ·¹ÀÌÀúÇÁ¸°ÅÍ, Ÿºí·¿ µî


3DÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ ½Ã½ºÅÛ

3DÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈÀº 3Â÷¿øÀ̹ÌÁö Á¦ÀÛ È¤Àº 3Â÷¿ø ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, 3Â÷¿ø°ÔÀÓ, 3D ij¸¯ÅÍ µîÀ» Á¦ÀÛÇϱâÀ§ÇÑ ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î 3Â÷¿øÃ³¸®¸¦ À§ÇØ °í¼º´ÉÀÇ 3D±×·¡ÇȰ¡¼ÓÄ«µå°¡ žÀçµÇ¾î ÀÖ¾î¾ßÇÏ¸ç »ó´ëÀûÀ¸·Î ½Ã½ºÅÛÀÇ ¼º´ÉÀÌ ³ô¾Æ¾ßÇϱ⿡ ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀÌ ÁÖ¸¦ ÀÌ·é´Ù. ¹°·Ð Á¶¸³PC¸¦ °í¼º´ÉÀ¸·Î ¸¸µé¾î »ç¿ëÇÒ ¼öµµ ÀÖÁö¸¸ ¾ÈÀü¼ºÀº º¸ÀåÇϱâ Èûµé´Ù.

[°ü·ÃÀåºñ] : 3D±×·¡ÇȰ¡¼ÓÄ«µå, µðÁöÅÐÄ«¸Þ¶ó, ½ºÄ³³Ê, Ä®¶óÇÁ¸°ÅÍ, Á¶À̽ºÆ½(Æ®·¢º¼) µî


Digital Animation

µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº ÄÄÇ»Å͸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Á¦ÀÛÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ´Ù. µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº Ç¥Çö¿µ¿ªÀ» ³ÐÇô °ÅÀÇ ¿Ïº®ÇÏ°Ô Ç¥ÇöÀÇ ÇѰè·ÎºÎÅÍ ÀÚÀ¯·Î¿öÁö°í 3Â÷¿øÀûÀÎ À̹ÌÁö¸¦ CG(Computer Graphics) Ư¼öÈ¿°ú·Î ij¸¯ÅÍ¿Í ¼¿ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ½Ç»ç ¿µÈ­Ã³·³ Ç¥ÇöÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ´Ù. µðÁöÅÐ ½ÅÈ£¸¦ °¡Áö°í ÀÚ±âÀÇ »ý°¢À» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇÑ 3Â÷¿øÀû À̹ÌÁö¸¦ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î Ç¥Çö ÇÒ °ÍÀ¸·Î, 3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í ÄÄÇ»ÅÍ ·£Å͸µÀ¸·Î ÀüÅëÀûÀÎ ¹æ½ÄÀÇ Àι°À̳ª »óȲÀ» 3Â÷¿øÀûÀ¸·Î À̲ø¾î ³»¾î »ó»ó·Â°ú °ø»óÀ» Çö½ÇÀûÀ¸·Î ½ÇÇöÇØ ÁÖ´Â °¡°øÀ̹ÌÁöÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ´Ù.
µðÁöÅоִϸÞÀ̼ÇÀº ¿µÈ­º¸´Ù ´Ù¾çÇϰí ÀÚÀ¯·Î¿î Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇϸç, Àΰ£ÀÌ Á÷Á¢ Ç¥Çö ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ´Ù¾çÇÑ Ä«¸Þ¶ó ¿öÅ·ÀÌ °¡´ÉÇÏ¸ç ½Ç»ç¿Í ÇÕ¼ºÇÑ ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº ¿µÈ­¼Ó ½ÇÁ¦ Àι°°ú °°Àº À§Ä¡, °°Àº °ø°£¿¡¼­ ´ëÈ­Çϰí ÇൿÇÏ°Ô ¸¸µç´Ù. °ú°ÅÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ Æò¸éÀû ¿òÁ÷ÀÓÀ̾ú´Ù¸é Áö±ÝÀº ÀÔüÀû ¿òÁ÷ÀÓÀ¸·Î Ç¥ÇöµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç ÀÌ·¯ÇÑ 3Â÷¿ø ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº ¿µÈ­Á¦ÀÛ,TVŸÀÌÆ² Á¦ÀÛÀº µî¿¡ Æø³Ð°Ô ÀÌ¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù. µðÁöÅоִϸÞÀ̼ÇÀ» Á¦ÀÛÇϱâ À§Çؼ­´Â Àü¹® ÆíÁý½Ã½ºÅÛ°ú AnimationÁ¦ÀÛ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ÀÖ¾î¾ßÇÏ¸ç ¿µ»ó¾ÐÃຸµå°¡ žÀç µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.

[°ü·ÃÀåºñ] : 3D±×·¡ÇȰ¡¼ÓÄ«µå, ¿µ»ó¾ÐÃຸµå, ºñµð¿À·¹ÄÚµå, µðÁöÅÐÄ«¸Þ¶ó, ¸ð¼ÇĸÃÄ, ½ºÄ³³Ê, Ä®¶óÇÁ¸°ÅÍ, Á¶À̽ºÆ½(Æ®·¢º¼) µî


°¡»óÇö½Ç(VR)

°¡»óÇö½ÇÀº ÄÄÇ»ÅÍ µîÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸¸µç ÀΰøÇö½Ç ±¸°£¿¡¼­ ´À²¸Áö´Â Çö½Ç·Î¼­ ½Ã°£´ÜÃà, Çö½Ç°£, üÇèÇнÀÀÇ È¿°ú°¡ ÀÖ´Ù. °¡»óÇö½ÇÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§Çؼ­´Â ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÀÌ °¡´ÉÇÑ ±×·¡ÇÈ ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǰú Ư¼öÀåºñ(Àå°© ÀÔ·ÂÀåÄ¡, ½ºÅ×·¹¿À ÇìµåÆù, HMD:¾ç¾È½ÃÂ÷ Çö»óÀ» ÀÌ¿ë ¾çÂÊ ´«¿¡ ¾à°£ ´Ù¸¥ À̹ÌÁö¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù)°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.

½Ã°£´ÜÃà
¿µ»ó¹°ÀûÀÎ Ãø¸é¿¡¼­ ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÀÌ °¡´É, Real Time Walk-ThroughÇϸ鼭 À߸øµÈ Á¡À» ¹Ù¼Ò ¼öÁ¤°¡´É
Çö½Ç°¨
Çö½Ç »óȲ¿¡¼­ »ç¹°À» º¸µíÀÌ ÀÔüÀÇ ¿µ»óÀ» Àü´ÞÇÔ
üÇèÇнÀ
À§Ç輺ÀÌ ÀÖ´Â ºÐ¾ß, ¿¬½ÀÇØ º¸±â ¾î·Á¿î ºÐ¾ß, ±³À°¹× ¿À¶ôºÐ¾ß¿¡¼­ ÀÀ¿ë

[°ü·ÃÀåºñ] : 3D±×·¡ÇȰ¡¼ÓÄ«µå, HMD, Àå°© ÀÔ·ÂÀåÄ¡, ½ºÅ×·¹¿À ÇìµåÆù µî